Études de cas

Deux projets, deux univers
— une même exigence éditoriale.

Le détail de mon intervention sur un magazine sous licence emblématique et sur l'univers des jeux éditoriaux : contexte, missions, résultats.

Étude de cas 01

Magazine officiel Pokémon

Panini·Licence pop culture·2011 — Aujourd'hui
Pokémon magazine visuel
Pokémon magazine visuel
Pokémon magazine visuel
Pokémon magazine visuel
Contexte
  • Une licence avec de fortes contraintes de validation
  • Un magazine destiné à un public jeune, qui respecte l'esprit d'un univers très étendu (jeux vidéo, série animée, jeu de cartes à collectionner) et très populaire auprès des enfants
  • Une création en flux tendu — publication mensuelle et contraintes liées à l'embargo sur certains produits
Mission
  • Conception de l'univers graphique
  • Élaboration des chemins de fer dans une logique de cohésion thématique et reflétant l'actualité de la licence
  • Rédaction et/ou traduction, harmonisation des contenus
  • Suivi qualité, maquette et BAT
  • Diversification : conception de magazines hors-série (posters, coloriages, jeux)
  • Conception de plus-produits (crayons, goodies)
Résultats
  • Un univers graphique varié et cohérent
  • Un lectorat fidèle
  • Un magazine qui existe depuis 2011
  • Un ayant-droit confiant
  • Une livraison conforme au planning
  • Une expertise de 15 ans sur cette licence
Sur ce projet, j'agis comme interlocutrice éditoriale centrale entre l'éditeur, l'ayant-droit et les équipes de fabrication — garante à la fois de l'esprit de la licence et du respect du calendrier, dans un univers à fortes contraintes graphiques et éditoriales.
Étude de cas 02

Jeux sous licence — édition & pédagogie

Quiz·Plateau·Cartes·Cahiers de vacances
Jeux sous licence visuel
Jeux sous licence visuel
Jeux sous licence visuel
Jeux sous licence visuel
Contexte
  • Les jeux (quiz, jeux de plateau, cartes ou livres pédagogiques type cahier de vacances) nécessitent un équilibre précis entre clarté des contenus, fluidité des mécaniques et contraintes de fabrication.
Mission
  • Traduction ou rédaction et adaptation de contenus
  • Harmonisation éditoriale
  • Structuration des règles
  • Calibrage des textes
  • Adaptation graphique des fichiers étrangers existants
Résultats
  • Des contenus qui conservent l'identité de la licence tout en assurant lisibilité et jouabilité
  • Un respect minutieux des terminologies
  • Une production livrée dans les délais avec continuité éditoriale et conformité aux exigences de licence
Le jeu éditorial est un format particulièrement exigeant : chaque mot compte, chaque règle doit être limpide, et l'univers de la licence doit rester intact malgré les contraintes de fabrication.
Et le vôtre ?

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